RinAfter

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1.16预更新公告
4 个月前

服务器计划开始实施对于1.16的跨版本更新,因涉及问题,此次更新不保留数据,玩家数据与服务器统计数据将统一删除,介于生存建筑困难,对于玩家位于主世界建筑服务器可协助将建筑数据转移至1.16中,需要转移的玩家需在服务器中使用红/绿色羊毛标记建筑对角坐标,并在本帖中回复相应XYZ轴坐标,受理时间截止至7月16日零时零分,超时回复内容将不作处理,本次建筑数据迁移不包括容器类方块与具有重要价值方块,包括但不限于钻石块、信标、大面积金/铁/绿宝石块等,建筑迁移回复格式如下:

建筑A

红羊毛:-150 66 180

绿羊毛:-145 60 236

建筑B

红羊毛:150 66 -180

绿羊毛:145 60 -236

 

1.15-65例行更新预告
5 个月前

1、修复一键砍树失效问题;

2、流浪商人交易中添加更多可交易项目,特殊情况下可直接交易玩家头颅;

关于在世界中加入随机结构
5 个月前

服务器拟定在生存世界中加入随机生成的的结构,面向玩家征集结构模板,详细说明如下;

1、结构须位于服务器中且遵循小而精致大而宏伟的理念,结构配色需与自然协调,例如位于草原的结构应避免出现大量沙石类方块;

2、结构只支持使用原版内容搭建,不支持使用服务器额外添加物品,结构中若包含物品奖励箱需在“其它说明”中描述可能出现的物品;

3、结构可位于地表、地下、空中,若有硬性要求在指定Y轴高度范围内生成需在“结构生成高度”中说明;

在结构完工后可在本帖回复结构坐标、结构说明、参与人员、结构生成群系、结构生成高度、其它说明等内容,其中结构坐标使用X Y Z坐标、结构说明为必填项。

ex:

结构坐标:0 100 0

结构说明:被袭击事件攻击后村民逃离后留下的破损村庄

参与人员:abcd、efgh

结构生成群系:沙漠

结构生成高度:地表

1.15-528例行更新预告
5 个月前

1、添加88个新建筑方块;

2、添加335个壁纸方块;

3、玩家每在线30分钟75%概率获得一个随机神秘盒子;

1.15-519例行更新预告
5 个月前

1、添加库存自动整理特性,但玩家关闭库存时物品将自动整理,可使用命令关闭;

2、调整隐身状态下显示,玩家隐身状态下所穿戴的护甲不再显示;

3、添加爬行特性,玩家可爬行经过高度为1格的区域;

4、优化消息内容提醒,在消息中可@在线玩家,对应玩家可收到消息提醒;

5、添加部分动物粪便特性,在对其进行喂食后将会掉落1-5个粪便;

6、添加攻击暴击特性,玩家每次攻击时有10%概率触发暴击,对被攻击者造成x2伤害;

7、优化玩家视距逻辑,玩家可视范围调整为32区块;

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总在线用户: 0

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