RinAfter

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1.15-46例行更新预告
1 天前

1、恢复动物对玩家的攻击性,不同动物拥有不同攻击属性;

2、调整蜜蜂生成条件,在部分群系人工种植的树木中有一定概率生成;

3、添加“地球”、“沙漠”两个独立世界;

4、调整部分生物生成动画;

5、调整堆肥桶产出机制,可产出更多骨粉及其它物品;

6、调整部分机制;

1.15-311例行更新预告
26 天前

1、重新生成地狱、末地、天域;

2、延长黑夜与白天时间;

3、添加玩家进入高草丛隐藏的特性;

4、理论上修复TNT复制的Bug;

5、调整精力系统,增加精力剩余显示,添加坐在椅子上恢复精力特性,添加咖啡用于恢复精力;

6、恢复火把燃烧殆尽后使用打火石点燃特性;

7、怪物死亡掉落物品调整为受到伤害掉落物品;

8、调整其它数据平衡;

1.15-228例行更新预告
大约 1 个月前

1、更新版本至1.15.2;

2、修复时钟合成使用;

3、调整铁傀儡、雪傀儡召唤限制;

4、添加三叉戟修复命令“/trident”,需要拥有30级经验后才可使用;

1.15-1226例行更新预告
3 个月前

1、服务器更新为1.15.1,保留原数据;

2、暂时停用部分机制,等待后续启用;

3、调整部分武器作用效果,例法杖支持远程攻击;

1.14-1117例行更新预告
5 个月前

1、添加CraftBook,启用其中48中机制,相关启用机制请前往使用教程查看;

2、降低所有天气类型出现概率;

3、降低死亡后召唤恼鬼概率;

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